小组帖子:有没有人有兴趣做一些研究交互叙事的游戏练手

indienova.com/groups/post/29696

研究学习最好的方式,除了去体验已经有的佳作外,交流和实验也非重要。……PS:建了个群,有兴趣的可以加一下,779696613,我自己也是刚在这一块摸索,大家有什么好想法都可以在群说说看……,说不定就碰到大佬一起合作 gbgabyte: 想了解下哦 一: 有没有交流的q群,最近我也在研究

gakki_sama:[关于godot引擎FunCrf]一个new bee小白的自白,对old bee暴政的不满!

indienova.com/u/yuyubibibobibo/blogread/11102

还不是在godot某吹水群的大佬的压迫下,事情就是这样:"弄明白funcrf了吧,来去论坛写个教程,……看图嗯,英文不好怎么,没关系google一下你就知道了(不对是百度那个垃圾)现在是英文教学(好累啊,……,以后不用来上课了,家里蹲好(^_^)又被压迫了,要我滚来修改:官方文档翻译(我作为一名什么都教的老师

小组帖子:独立解谜游戏寻找程序员小伙伴(已经找到 欢迎交流!)

indienova.com/groups/post/32802

编剧、美术、关卡设计基本已经做完。……目前工作室有两人,编剧、音乐一人(我,美术一人两人都在深圳,但我远程应该也没问题 craftsman……: @dynamictheory#0 我是程序,我也在深圳,可以联系一下 dynamictheory:

会员:黄思诚

indienova.com/u/wx-oHXAkwjHTfOPli8Jp3efC0Xg-5Zc

:黄思

会员:王先诚

indienova.com/u/542647536

:王先

会员:han家诚

indienova.com/u/wx-oHXAkwjH0ZJGGLl4TnZewF_0trgk

:han家

LTaoist:寄早餐送特别感谢名单名额

indienova.com/u/ltaoist/blogread/25704

不管是能吃一天,一个月,一个季度,一年还是好几年,都可以寄给我,我可以在下款作品的"特别感谢"的名单贴上你们的名字……大家好啊,我已经过了一款游戏上steam,当前定价¥388人民币$149.99美刀,由于各种各样原因…….请寄到:地址--北京市大兴区北臧村马村840车站附近.姓名--莫宇联系电话--请添加QQ三七零六二一四六九访问可以送下一款游戏的

highway★:GMS2学习日志★004

indienova.com/u/root/blogread/11704

sprite导进了corgi的角色预制的animator,弄完了对应的animation,时间已经过去很多了……=_=post fx v2的chromatic aberration效果和inside里面的效果一样……c#也入门了,那从corgi入手去修改可能会比现在这种白手起家要更快

【风农翻译】像素宝典 #8

indienova.com/indie-game-development/saint11-pixel-art-tutorial-8/

Patreon风农@indienova风农@bilibili 专栏动态模糊抱歉上周没有更新,我生病了,休息一周恢复一下……这节可以搭配之前翻译的视频的动态模糊部分一起食用。……v=haa7n3UGyDc风农:b 站已经有搬运的,搜索:12 Principles of Animation

小组帖子:NS上《宝拳》试玩版已经可以下载啦~

indienova.com/groups/post/1585

所以想在试玩勤学苦练,等游戏发售后吊打其他玩家的朋友可能要失望了。……另外试玩版中仅有皮卡丘、帝王波和喷火龙三只宝可梦可供选择,用15次来尝试其实也够啦。……昨天和同事尝试了一下,感觉精通还是挺有难度的

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.059 秒(地球人时间)